厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告摘要 2020-08-18

  公司代码:603444          公司简称:吉比特

  厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告摘要

  一 重要提示

  1 本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到上海证券交易所网站等中国证监会指定媒体上仔细阅读半年度报告全文。

  2 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

  3 公司全体董事出席董事会会议。

  4 本半年度报告未经审计。

  5 经董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案

  无

  二 公司基本情况

  2.1 公司简介

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  2.2 公司主要财务数据

  单位:元  币种:人民币

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  说明:归属于上市公司股东的净利润增速小于营业收入增长,主要系:(1)本期参股公司青瓷数码新游戏上线,因新上线产品前期营销推广投入较大导致亏损,公司按权益法确认相应的投资损失;(2)由于公司最近相关业务情况的变化,为提供更加真实、可靠的会计信息,本期开始外部研发商的游戏分成支出不再进行摊销;(3)本期对外投资业务根据投资标的情况预提业绩奖金。

  2.3 前十名股东持股情况表

  单位: 股

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  说明:

  (1)根据《公司首次公开发行股票招股说明书》,卢竑岩及陈拓琳承诺其持有的吉比特股份在锁定期限届满(2020年1月4日)后二年内无减持意向。

  (2)香港中央结算有限公司作为名义持有人持有香港地区及海外投资者通过沪股通取得的公司股票。

  2.4 截止报告期末的优先股股东总数、前十名优先股股东情况表

  □适用    √不适用

  2.5 控股股东或实际控制人变更情况

  □适用    √不适用

  2.6 未到期及逾期未兑付公司债情况

  □适用    √不适用

  三 经营情况讨论与分析

  3.1 经营情况的讨论与分析

  公司持续走“精品化”路线,实施差异化策略,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品品质及客服工作,持续听取玩家对产品的意见并快速迭代,保持快速的市场反应能力,积累了庞大的用户群体,多款游戏拥有良好的口碑与较高的人气。

  公司持续针对性地对《问道手游》、《问道》端游进行升级开发,在对现有内容进行修改和调整的同时,增加游戏新内容,从而保持游戏玩家持续的新鲜感;同时,公司持续投入新产品研发,推出了《奇葩战斗家》《异化之地》《合成小小镇》等多款游戏,并有多款游戏处于研发阶段。

  除持续投入自主研发业务外,公司还成立了自主运营平台雷霆游戏。经过几年的积累与沉淀,雷霆游戏已具备了较为出色的游戏运营能力。目前公司不仅运营了《问道手游》《奇葩战斗家》《末日希望(Fury Survivor)》《匠木》等不同题材产品,还推出了《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《贪婪洞窟2》《伊洛纳》《失落城堡》等广受玩家好评的Roguelike类手游。通过对大量Roguelike类游戏玩家行为数据的挖掘与分析,公司在该品类游戏运营上积累了独到的经验。

  公司将在延续客户端游戏与移动游戏研发优势的同时,继续加大对移动游戏的研发力度。一方面,公司将对现有的客户端游戏产品及移动游戏产品进行升级开发,提升游戏表现力和体验,延长产品的生命周期;另一方面,公司将打造多个手游研发团队,用“小步快跑”的方式不断验证并调整,滚动开发多款精品手机游戏。同时,公司将利用自主运营平台的经验,注重运营与研发的结合,提高产品市场定位能力,有计划地针对细分市场领域进行定制开发,项目研发过程中注重趣味性、耐玩性及商业化设计。

  公司重视产品的差异化及商业化。在差异化方面,公司要求产品在玩法设计、美术风格上要有独特性,好玩有趣,能带给玩家新鲜感。差异化的游戏体验将有利于产品吸引广泛的用户并降低后续运营推广成本。在商业化方面,公司强调产品进行合理的付费机制设计,让合理付费成为游戏体验的一部分。产品的商业化设计不仅要考虑核心用户的需求,还要从泛用户的角度考虑内容及付费设计,探索打破核心用户和泛用户之间壁垒的有效方式,吸引更多泛用户并给予较好的游戏体验,从而获得更好的商业收益。

  (一)主要产品运营情况

  1、《问道》

  公司端游产品《问道》在2006年一经推出,当年便获得腾讯2006年中国网络游戏风云榜评选的“2006年最受欢迎网络游戏”,并曾多次获得中国游戏产业年会“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎的民族网络游戏”称号。2013年11月,《问道》荣获第五届CGDA(中国优秀游戏制作人评选大赛)“最佳游戏数值平衡设计奖”及“专业组最佳游戏2D美术设计奖”,制作能力获得业内肯定。自2006年商业化运营以来,《问道》以其良好的游戏品质、合理的收费模式深受广大游戏玩家喜爱,PCU曾一度接近百万。为延长《问道》的生命周期,提升“问道”IP价值,不断适应市场变化,根据市场的实际情况及玩家的反馈,公司在日常维护的同时,针对性地对《问道》进行升级开发,增加游戏新内容,并对游戏中现有内容进行修改和调整,从而维持玩家持续的新鲜感,保持较好的盈利能力。

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  2、《问道手游》

  2016年4月,公司成功推出自主研发的大型多人在线角色扮演游戏《问道手游》。《问道手游》沿用《问道》的故事背景与世界观,依托客户端游戏十余年来积累的强大用户群体和IP价值,通过对用户深度调研后,在原有玩法的基础上做了大量的调整,既保留了客户端游戏原有的五行、刷道、杀星等经典核心玩法,又根据移动端做了适合手机操作的功能适配等,并持续听取用户意见快速迭代,及时满足玩家的体验需求。《问道手游》近年来用户水平呈现稳中有升的态势,保持着旺盛生命力。为延长《问道手游》的生命周期,公司不断强化“问道”IP的拓展和品牌建设工作,持续提升“问道”品牌价值。针对《问道手游》的游戏类型及用户特征,公司每年会在几个比较固定的时间推出大版本,并配合较大“声量”的营销推广,以期让用户在固定时点实现群体性回流。2019年4月《问道手游》3周年大服开启并邀请周华健代言开展一系列活动,2019年9月《问道手游》地府版本开启,2020年1月《问道手游》新年服伶俐鼠开服,2020年4月《问道手游》4周年大服开启并邀请张若昀为代言人、田雨为明星大玩家,玩家均响应良好。报告期内,《问道手游》获得App Store Today专题推荐,在App Store游戏畅销榜平均排名为第23名,最高至该榜单第6名。截至2020年6月30日,《问道手游》累计注册用户数量超过4,300万。

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  凭借出色的表现,《问道手游》荣获中国出版协会评选的“第六届中华优秀出版物(音像电子游戏出版物)奖”、厦门市经济和信息化局“优秀软件产品”称号,除此之外,《问道手游》荣获的行业内主要荣誉有:

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  3、《不思议迷宫》

  2016年12月,公司代理运营的《不思议迷宫》上线。《不思议迷宫》是一款以收集和探索为核心乐趣的迷宫冒险手游。游戏里有20多座迷宫可以探索,玩家通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫,游戏随机性强,玩法多样化,通过多角度差异化让玩家体验探索的乐趣。在探索的过程中,玩家可以收集各种各样的内容,其中角色有近300个。游戏玩法有趣,设定轻松幽默,操作简便易上手,深受玩家喜爱,在App Store已累计获得超过17万条的五星好评。上线以来,《不思议迷宫》不断探索新的文化内核及独特的玩法,除持续推出不同主题的迷宫,还融入了卡牌等玩法,让游戏持续保持吸引力。截至2020年6月30日,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1,800万。

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  凭借精心的玩法设计及优秀的产品品质,《不思议迷宫》自上线以来,获得App Store众多推荐,并于2017年11月荣获全球The Game Awards 2017年度“Best Chinese Game”提名。报告期内,《不思议迷宫》作为较成熟的产品仍旧获得OPPO至美应用奖、TapTap编辑推荐及App Store多次推荐,其中App Store推荐包括Today单独专题推荐、Banner推荐、专题推荐等。除此之外,《不思议迷宫》荣获的主要荣誉有:

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  4、《地下城堡2:黑暗觉醒》(安卓版)

  《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险相结合的手机游戏。游戏采用暗黑哥特系画风,玩家通过升级发展自己的城堡并雇佣佣兵探索开拓游戏内世界,同时加入即时匹配的PVP模式,玩家可以在游戏内匹配到其他在线玩家对战,提高了游戏的竞技性。2017年6月,由公司代理运营的《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版上线。《地下城堡2:黑暗觉醒》获评游戏工委评选的“2017年度十大最受欢迎原创移动单机游戏”,硬核联盟主办的硬核黑石奖“2017年度最受欢迎策略类游戏”以及2017年华为应用市场“年度十佳新锐休闲游戏”及“年度最佳付费精品游戏”。《地下城堡2:黑暗觉醒》上线超4年,在TapTap依旧保持9.2分的高口碑评分。截至2020年6月30日,《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版累计注册用户数量超过800万。

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  5、《异化之地》

  《异化之地》是一款由公司自主研发的带有类Roguelike随机元素的克苏鲁风格横版动作闯关游戏,游戏角色在随机组成的地图场景中,尝试用随机获得的装备、道具击败游戏中异类生物,揭开异化之地背后隐藏的真相。《异化之地》于2019年5月16日在App Store首发上线,上线首月,《异化之地》长达24天占据App Store游戏付费榜榜首。2019年12月,《异化之地》制作团队获评第十一届CGDA(中国优秀游戏制作人评选大赛)“最佳游戏原画美术设计奖”、《异化之地》获评第四届金陀螺奖“年度优秀独立游戏奖”。报告期内,《异化之地》获得TapTap编辑推荐及App Store多次推荐,其中App Store推荐包括Today专题推荐、Banner推荐、闰年促销专题推荐等,在App Store游戏付费榜平均排名为第24名。

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  6、《奇葩战斗家》

  《奇葩战斗家》是一款由公司自主研发的轻竞技解压乱斗手游,游戏人物、道具、战斗模式、对话等诙谐有趣,一局约五分钟的设计让游戏体验轻松、愉快。《奇葩战斗家》于2018年9月13日上线App Store。2019年8月,《奇葩战斗家》全平台上线,上线后获评OPPO至美应用奖、VIVO极光奖、华为游风尚奖。报告期内,《奇葩战斗家》获得TapTap编辑推荐及App Store多次推荐,其中App Store推荐包括Today专题推荐、Banner推荐、最佳更新icon推荐、闰年促销专题推荐等。截至2020年6月30日,《奇葩战斗家》累计注册用户数量超过1,100万。

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  7、《贪婪洞窟2》

  《贪婪洞窟2》是由《贪婪洞窟》原班人马研发的组队探险Roguelike手游,在《贪婪洞窟》RPG玩法基础之上,增加组队系统、职业系统等,并丰富了装备和技能系统。《贪婪洞窟2》于2018年11月29日正式上线,上线首月,《贪婪洞窟2》长达29天占据App Store游戏付费榜榜首。2018年12月,《贪婪洞窟2》获得游联社游鼎奖“年度最佳创意游戏奖”;2019年1月,《贪婪洞窟2》提名TapTap 年度游戏大赏“最受玩家喜爱游戏”。报告期内,《贪婪洞窟2》获得App Store多次推荐,包括Today专题推荐、Banner推荐、闰年促销专题推荐等。

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  8、《伊洛纳》

  《伊洛纳》是一款高自由度的日式RPG手游,是日本十年反复迭代的Roguelike角色扮演游戏《Elona》正版授权改编手游,保留基本玩法乐趣的同时在画面、操作和剧情上实现了体验升级。《伊洛纳》于2019年8月29日全平台上线。《伊洛纳》提名App Store 2019本土优秀游戏盘点“新玩法的开拓者”,提名2019 TapTap 年度游戏大赏“最具影响力国产游戏”“最佳玩法”“最受玩家喜爱游戏”。报告期内,《伊洛纳》获得TapTap编辑推荐及App Store多次推荐,其中App Store推荐包括Today专题推荐、最佳更新icon推荐、闰年促销专题推荐等。

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  9、《失落城堡》

  《失落城堡》是包含Roguelike随机元素的动作冒险类游戏,手游版本除延续PC版本的暗黑涂鸦画风与丰富的随机系统之外,根据手游用户操作特点不断优化操作手感,并增加“每日挑战”“自定义皮肤”等新内容和玩法。《失落城堡》于2019年10月24日开启公测,上线后连续6日占据App Store游戏免费榜榜首,并获得App Store众多推荐。《失落城堡》提名2019 TapTap 年度游戏大赏“最具影响力国产游戏”“最佳游戏”“最佳独立游戏”“最受玩家喜爱游戏”,获评游联社2019年度“最具人气游戏奖”。《失落城堡》于2020年3月25日全平台上线,上线后获得OPPO至美应用奖、小米金米奖。报告期内,《失落城堡》获得App Store多次推荐,包括Today专题推荐、视频推荐、专题推荐等。截至2020年6月30日,《失落城堡》累计注册用户数量超过1,000万。

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  除上述产品外,公司还上线运营了《地下城堡》《贪婪洞窟》《长生劫》《探灵》《螺旋英雄谭》《跨越星弧》《永不言弃:黑洞!》《人偶馆绮幻夜》《下一把剑》《进化之地》《五行师》《匠木》《合成小小镇》《冒险与挖矿》等手游产品及《超载地牢(Overdungeon)》PC版、《魔法洞穴2》PC版、《硬核机甲》PC版。

  (二)主要储备产品情况

  1、《摩尔庄园》

  《摩尔庄园》手游是一款集怀旧、益智、养成、社交和剧情元素的3D社区养成游戏,其页游是一款承载了许多人快乐童年的游戏,手游版本还原了页游原汁原味的摩尔世界,3D升级后变得更加鲜活。手游版本设置大量的细节交互彩蛋,让玩家置身游戏时回忆和惊喜满满。游戏中每位摩尔都拥有一个属于自己的庄园,可以自由地种田、养动物、钓鱼,装扮庄园,过上向往的生活,还可以体验多种职业乐趣。新创的邻居系统、社交玩法、趣味交互彩蛋等,让玩家在游戏中可以结交更多趣味相投的朋友。《摩尔庄园》已取得版号。

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  2、《魔渊之刃》

  《魔渊之刃》是一款3D暗黑动作Roguelike手游。游戏采用Q版暗黑风,具有丰富的装备体系,每种武器有不同的技能,玩家通过收集武器设计自己的作战方法。在操作上,《魔渊之刃》更接近ACT游戏的打击感以及战斗体验。游戏中的法盘系统,让每一局的冒险都具有极强的随机性。此外,游戏中还有多人组队副本玩法。《魔渊之刃》已取得版号,目前在TapTap上预约测试用户已超过37万,预计于2020年9月17日上线。

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  3、《一念逍遥》

  《一念逍遥》是由公司自主研发的一款水墨国风放置修仙手游。相比于市场上其他修仙手游,《一念逍遥》主打社交和高自由度,游戏内玩家可以与其他仙友论道、斗法,炼体修法自由修炼,法宝功法可自由搭配。别具一格的水墨国风、不套路的修仙玩法、丰富的文本设定还原玩家心中的修仙世界。

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  4、《不朽之旅》

  《不朽之旅》是一款融合暗黑和放置玩法的创新型挂机手游。游戏有着丰富的BD体验,装备丰富,随机属性繁多,自由转职和副职系统可组合成上万种职业搭配,配合放置玩法,玩家可以轻松享受打磨专属BD以及成长的乐趣。《不朽之旅》已取得版号,预计于2020年9月10日上线。

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  5、《巨像骑士团》

  《巨像骑士团》是一款策略游戏,保留战棋玩法乐趣的基础上,去掉了战棋游戏中的角色移动,游戏中玩家既能体验丰富组合的策略性乐趣又能体验养成带来的成就感。《巨像骑士团》已取得版号,预计于2020年第四季度上线。

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  6、《荣誉指挥官》

  《荣誉指挥官》是一款多面体画风的战术流策略竞技游戏,为《战就战》手游团队原班人马开发的续作。游戏中玩家可以通过兵种搭配的研究和应用,创造不同的战术模式,获得对抗的快感。《荣誉指挥官》已取得版号,预计于2020年9月1日上线。

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  7、《复苏的魔女》

  《复苏的魔女》是一款唯美像素风二次元RPG手游。游戏使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,添加了适度的机关解谜元素。像素与3D相结合的画面以及“双能量”即时制战斗系统,带给玩家全新游戏体验。游戏中玩家将化身失忆少女踏入神秘高塔,穿梭于平行时空之间,开始追寻自己宿命的旅途,途中玩家可以通过召唤有故事的精美人偶,结伴组成多元队伍。《复苏的魔女》已取得版号。

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  8、《精灵魔塔》

  《精灵魔塔》是一款带Roguelike元素的双人爬塔游戏,以创意玩法驱动的角色扮演游戏,操作简单,游戏中危险与惊喜并存,多种多样的爬塔际遇与战斗策略让游戏充满乐趣。《精灵魔塔》已取得版号。

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  9、《冒险与深渊》

  《冒险与深渊》是一款像素风放置养成类手游。游戏的核心特色在于没有战力最强的“国家队”也没有抽卡,英雄都来自于玩家的随机培养以及交易。游戏奇趣的羁绊系统、多IP角色大乱斗,都增加了游戏的可玩性。《冒险与深渊》已取得版号。

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  10、《石油大亨》

  《石油大亨》是一款以石油开采为题材的模拟经营类游戏,其PC版于2016年在Steam平台发行,游戏拥有丰富的局内变化因素和经营策略,深受Steam平台用户好评。在游戏中,玩家将重温19世纪北美石油开采热潮,凭借智慧和经商头脑,在石油开采比赛中赚取尽可能多的利润,最终实现大亨梦想。2020年7月,《石油大亨》获评上海市出版协会和TapTap联合举办的第二届“中国原创艺术类精品游戏大赛优秀入围作品”。《石油大亨》已取得版号,预计于2020年第四季度上线。

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  除上述产品外,公司还储备有《军团》、《纪元:变异》PC版及PS版、《勇敢的哈克(HAAK)》PC版等数款产品。

  (三)海外业务情况

  为促进海外业务发展,公司综合考虑与国内业务协同的便利性、可能的发行区域、海外游戏运营模式等因素,进行海外业务整体布局。公司海外业务团队核心人员均来自知名海外发行公司,有较强的海外发行经验。公司积极拓展海外业务,从国内成熟上线产品做起,初步打开了海外市场。

  2017年下半年至今,公司先后推出了《地下城堡》海外版(英文名《Dungeon Survivor I》)、《地下城堡2》海外版(英文名《Dungeon Survivor II》)、《长生劫》海外版(英文名《Tomb Survivor》)、《末日希望(Fury Survivor)》,形成了Survivor产品线。经过一系列产品的积累,Survivor产品线在海外玩家心目中树立了良好的形象,同时为独立口碑向游戏海外发行探索了一条可行的路线。

  2019年6月5日,《末日希望(Fury Survivor)》在海外及港澳台地区上线,上线后在App Store港澳台地区获得新游Banner及icon推荐,在App Store法国、德国、英国、意大利等十几个国家获得新游icon推荐,同时获得Google Play全球推荐,并入选了Google Play编辑精选。截至2020年6月30日,《末日希望(Fury Survivor)》累计注册用户数量超过430万。

  2020年1月,《鬼斗》在港澳台地区上线,迈出了公司格斗品类海外发行的第一步。此外,公司还运营了《最强蜗牛(港澳台版)》,进一步丰富了公司海外游戏发行品类。

  公司海外发行团队将加强公司自研项目海外测试的相关工作,包括美术风格测试、题材风格测试、内部封测等,为公司自研产品后续研发提供全球化研发方向的参考。同时,公司海外发行团队将持续对外部引入产品进行调优测试。未来,公司将会深耕挂机放置、特色独立游戏及轻度休闲等品类,加强各个区域的本地化推广能力,以期在海外市场有较大的突破。

  目前,公司已取得《古代战争》《呆萌骑士》《不朽之旅》《跨越星弧》等多款产品的海外发行权,部分产品已处于产品调优阶段。

  (四)投资工作情况

  公司持续深耕游戏市场,专注于网络游戏的研发及运营业务的同时,对游戏行业优质研发商、发行商及上下游相关企业等进行了投资。公司投资参股的部分企业概况如下:

  1、青瓷数码

  青瓷数码设立于2012年3月,主要从事网络游戏研发和运营,公司持有36.91%股权。青瓷数码研发或运营的产品有《不思议迷宫》《最强蜗牛》《阿瑞斯病毒》《愚公移山3智叟的反击》等。由青瓷数码研发并由雷霆游戏运营的《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1,800万,在App Store累计获得超过17万条的五星好评。由青瓷数码研发并运营的手绘风放置手游《最强蜗牛》,集放置、养成、经营、收集等玩法于一体,上线前全平台累计预约用户数量超过300万,2020年6月23日正式上线后连续9日占据App Store游戏免费榜榜首,上线首月在App Store游戏免费榜、游戏畅销榜、总榜畅销榜平均排名分别为第10名、第6名、第9名,并最高至App Store游戏畅销榜第2名、App Store总榜畅销榜第3名。

  2、淘金互动

  淘金互动设立于2013年6月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有30.00%股权。淘金互动为全国中小企业股份转让系统挂牌公司,根据其2019年年度报告,其2019年度营业收入为5,086.24万元,归属于挂牌公司股东的净利润为3,245.84万元。淘金互动研发的《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版和《跨越星弧》由雷霆游戏代理运营。截至2020年6月30日,《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版累计注册用户数量超过800万。

  3、勇仕网络

  勇仕网络设立于2014年12月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有20.00%股权。2019年2月,勇仕网络股票在全国中小企业股份转让系统正式挂牌并公开转让,根据其2019年年度报告,其2019年度营业收入为7,655.47万元,归属于挂牌公司股东的净利润为4,577.74万元。报告期内,由勇仕网络联合研发的二次元游戏《碧蓝航线》在App Store游戏畅销榜排名最高至第8名,在App Store日本游戏畅销榜排名最高至第4名。

  4、易玩网络

  易玩网络设立于2016年3月,主要开发和经营TapTap平台,公司持有6.66%股权。TapTap平台创建了一个游戏玩家、开发商、运营商等密切联系的高品质手游分享社区和第三方游戏下载平台,用户能够在TapTap平台下载游戏、评价游戏并与其他玩家分享游戏体验。根据心动有限公司(香港联合交易所主板上市公司,易玩网络控股股东心动网络的境外协议控制主体)2019年度业绩公告,TapTap移动应用程序2019年度平均月活跃用户1,790万,同比增长19.6%;TapTap2019年度游戏下载次数3.52亿次,同比增长36.8%。2019年末,TapTap游戏评论1,160万条,较2018年末增长58.9%;注册游戏研发商11,006家,较2018年末增长43.6%。

  5、厦门真有趣

  厦门真有趣设立于2012年8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有10.00%股权。厦门真有趣旗下拥有《香肠派对》《不休的乌拉拉》《小兵大冲锋》《仙侠道》等多款产品。其中,《香肠派对》TapTap安装用户数超过7,500万,《不休的乌拉拉》获提名2019 TapTap 年度游戏大赏“最佳玩法”。

  6、广州帝释天

  广州帝释天设立于2014年9月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有16.00%股权。广州帝释天研发的产品有《拉结尔》《Endless Loop》《KSU》等。凭借精品研发的匠心理念,广州帝释天相继获得了来自红杉资本及腾讯游戏的投资。

  7、广州呸喽

  广州呸喽设立于2017年8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有15.00%股权。由广州呸喽开发的《Muse Dash(喵斯快跑)》是一款带有跑酷元素的音乐游戏,曾获App Store Best Indie Games of 2018“年度优秀本土独立游戏”、2018 TapTap 年度游戏大赏“最受玩家喜爱游戏”等荣誉。报告期内,《Muse Dash(喵斯快跑)》在App Store音乐游戏付费榜平均排名为第3名,最高至该榜单第1名;在App Store日本音乐游戏付费榜平均排名为第3名,最高至该榜单第1名。截至报告期末,《Muse Dash(喵斯快跑)》在TapTap评分为9.6分,在Steam平台的用户评测好评率为97%。

  8、千时科技

  千时科技设立于2015年1月,主要从事儿童英语在线教育,公司持有11.73%股权。千时科技运营的“久趣英语”为4-12岁儿童提供优质的北美外教在线小班课,继公司投资之后,千时科技已获得数轮投资,投资方包括IDG资本、百度等。千时科技不以销售投入扩张市场,而是通过科学的课程体系、优质的师资、趣味的教学方法不断积累用户好评口碑。目前,“久趣英语”学员已超过80万。

  (五)互联网出版服务情况

  公司互联网出版服务平台艺忛科技成立于2015年11月,是公司全资子公司,艺忛科技致力于为互联网行业企业提供专业咨询及代理服务,业务范围涵盖互联网主体准入与产品合规审批运营服务、法律与知识产权服务、互联网行业政策研判服务等。

  艺忛科技目前已成功办理游戏产品版号140个,其中自2018年12月国家新闻出版署重新下发游戏产品版号以来,已成功获批游戏产品版号46个,客户遍及北京、上海、广东、四川、海南、福建等全国多个省市。

  公司持续探索优化互联网出版相关工作并取得初步成果。2019年10月,在中共中央宣传部出版局的指导下,由游戏工委和中国新闻出版研究院牵头,并在音数协团标委立项的《网络游戏术语》团体标准研制工作正式启动,公司作为工作组成员和标准起草单位之一,参与了“研发术语”项目的编制和讨论工作。此外,公司参与游戏工委发起草拟的《家长监护平台建设要求》《信息技术网络游戏未成年人监护系统技术要求》《网络游戏适龄提示》《游戏企业内容自审流程》等草案审读并反馈意见,为游戏行业的规范发展建言献策。同时,公司针对福建省申请游戏版号审批试点,主动参与并配合福建省新闻出版局游戏内容审读专家库的组建。

  近年来,公司积极参与行业协会相关工作,并于2019年12月起任音数协理事会常务理事。作为联系政府主管部门和企业的行业协会,音数协对行业政策、发展规划和重大课题等进行调研,协助企业解决在实际工作中遇到的问题,为推动出版业高质量发展作出了积极的贡献。

  3.2 与上一会计期间相比,会计政策、会计估计和核算方法发生变化的情况、原因及其影响

  √适用    □不适用

  财政部于2017年7月5日发布了《关于修订印发〈企业会计准则第14号——收入〉的通知》(财会〔2017〕22号)(以下简称“新收入准则”),要求境内上市公司自2020年1月1日起施行。

  新收入准则变更主要内容:

  1、将现行收入和建造合同两项准则纳入统一的收入确认模型;

  2、以控制权转移替代风险报酬转移作为收入确认时点的判断标准;

  3、对于包含多重交易安排的合同的会计处理提供更明确的指引;

  4、对于某些特定交易(或事项)的收入确认和计量给出了明确规定。

  根据新收入准则的衔接规定,公司从2020年1月1日起,应当根据首次执行新收入准则的累积影响数,调整首次执行新收入准则当年年初留存收益及财务报表其他相关项目金额,对可比期间信息不予调整。新收入准则会计政策变更,对公司的财务状况、经营成果和现金流量没有重大影响。

  3.3 报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的情况、更正金额、原因及其影响。

  □适用    √不适用

  

  证券代码:603444           证券简称:吉比特          公告编号:2020-039

  厦门吉比特网络技术股份有限公司

  第四届董事会第十五次会议决议公告

  本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。

  一、董事会会议召开情况

  厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“公司”)于2020年8月4日以电子邮件方式发出召开第四届董事会第十五次会议的通知,并于2020年8月14日以现场与通讯相结合方式在厦门软件园二期望海路4号301室召开会议。本次会议应出席董事共7名,实际出席会议董事7名。公司全体监事及高级管理人员列席了本次会议。本次会议的通知、召集及召开符合《中华人民共和国公司法》《公司章程》的有关规定。本次会议由公司董事长卢竑岩先生主持。与会董事经过认真审议并以记名投票的方式进行表决。

  二、董事会会议审议情况

  (一)董事会以7票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于审议<公司2020年半年度报告>及其摘要的议案》。

  根据《中华人民共和国证券法》《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第3号——半年度报告的内容与格式》《上海证券交易所股票上市规则》等相关法律法规要求,公司已编制完成《公司2020年半年度报告》及《公司2020年半年度报告摘要》。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及《证券日报》的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告摘要》和在上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)披露的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告》。

  (二)董事会以7票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于审议<公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告>的议案》。

  《公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告》介绍了募集资金基本情况、募集资金管理情况及2020年半年度募集资金的实际使用情况。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及《证券日报》的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告》(公告编号:2020-041)。

  (三)董事会以7票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于修订<公司内幕信息知情人管理制度>的议案》。

  为进一步规范、完善公司内幕信息知情人管理,保护投资者的合法权益,公司根据《中华人民共和国证券法》《上海证券交易所上市公司内幕信息知情人报送指引》等相关法律法规及公司制度的规定,结合公司实际情况,对《公司内幕信息知情人管理制度》进行修订完善。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)的《厦门吉比特网络技术股份有限公司内幕信息知情人管理制度》。

  (四)董事会以7票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于修订<公司对外捐赠管理制度>的议案》。

  为加强公司对外捐赠管理,规范公司对外捐赠行为,促使公司更好地履行社会责任,根据《中华人民共和国公司法》《中华人民共和国公益事业捐赠法》《上海证券交易所股票上市规则》等相关法律法规及《公司章程》的规定,结合公司实际情况,对《公司对外捐赠管理制度》进行修订完善。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)的《厦门吉比特网络技术股份有限公司对外捐赠管理制度》。

  三、上网公告附件

  (一)《厦门吉比特网络技术股份有限公司内幕信息知情人管理制度》;

  (二)《厦门吉比特网络技术股份有限公司对外捐赠管理制度》。

  四、报备文件

  《厦门吉比特网络技术股份有限公司第四届董事会第十五次会议决议》

  特此公告。

  厦门吉比特网络技术股份有限公司董事会

  2020年8月18日

  

  证券代码:603444           证券简称:吉比特          公告编号:2020-040

  厦门吉比特网络技术股份有限公司

  第四届监事会第十四次会议决议公告

  本公司监事会及全体监事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。

  一、监事会会议召开情况

  厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“公司”)于2020年8月4日以电子邮件方式发出召开第四届监事会第十四次会议的通知,并于2020年8月14日以现场方式在厦门软件园二期望海路4号301室召开会议。本次会议由监事会主席胡兆彬先生主持,应出席会议监事3名,实际出席会议监事3名。本次会议的通知、召集及召开符合《中华人民共和国公司法》《公司章程》的有关规定。与会监事经过认真审议,并以记名投票的方式进行表决。

  二、监事会会议审议情况

  (一)监事会以3票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于审议<公司2020年半年度报告>及其摘要的议案》。

  监事会认为:《公司2020年半年度报告》及其摘要的编制和审议程序符合法律、法规及中国证监会和上海证券交易所的各项规定;《公司2020年半年度报告》及其摘要所披露的信息真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,公允地反映了公司报告期内的财务状况和经营成果,所包含的信息真实地反映出公司报告期内主要经营管理情况。在提出本意见前,未发现参与《公司2020年半年度报告》及其摘要编制和审议的人员有违反保密规定的行为。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及《证券日报》的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告摘要》和在上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)披露的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度报告》。

  (二)监事会以3票同意、0票反对、0票弃权审议通过了《关于审议<公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告>的议案》。

  《公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告》介绍了募集资金基本情况、募集资金管理情况及2020年半年度募集资金的实际使用情况。

  详见公司同日披露于上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及《证券日报》的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2020年半年度募集资金存放与实际使用情况的专项报告》(公告编号:2020-041)。

  三、报备文件

  《厦门吉比特网络技术股份有限公司第四届监事会第十四次会议决议》

  特此公告。

  厦门吉比特网络技术股份有限公司监事会

  2020年8月18日

  

  证券代码:603444           证券简称:吉比特          公告编号:2020-041

  厦门吉比特网络技术股份有限公司

  2020年半年度募集资金存放

  与实际使用情况的专项报告

  本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。

  一、募集资金基本情况

  厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“公司”)经中国证券监督管理委员会《关于核准厦门吉比特网络技术股份有限公司首次公开发行股票的批复》(证监许可〔2016〕2975号)核准,向社会公开发行人民币普通股(A股)1,780万股,每股面值为人民币1.00元,发行价格为人民币54.00元/股,募集资金总额为人民币961,200,000.00元,扣除发行费用人民币61,484,400.00元后,募集资金净额为人民币899,715,600.00元。上述资金于2016年12月28日全部到位,经致同会计师事务所(特殊普通合伙)审验,并出具致同验字〔2016〕第350ZA0093号《验资报告》。

  2016年度,公司以募集资金直接投入募集资金投资项目(以下简称“募投项目”)金额为0.00万元;2017年度,公司以募集资金置换及投入募投项目金额为53,999.11万元,收到银行存款利息及购买理财产品收益共817.82万元;2018年度,公司以募集资金直接投入募投项目金额为13,485.92万元,收到银行存款利息及购买理财产品收益共1,317.37万元;2019年度,公司以募集资金直接投入募投项目金额为10,749.38万元,收到银行存款利息及购买理财产品收益共698.09万元;2020年半年度,公司以募集资金直接投入募投项目金额为2,477.96万元,收到银行存款利息及购买理财产品收益共259.52万元。

  鉴于公司募投项目已全部实施完毕,为提高募集资金使用效率,降低管理成本,本着股东利益最大化原则,公司于2020年4月7日召开第四届董事会第十二次会议,于2020年4月29日召开2019年年度股东大会,分别审议通过了《关于首次公开发行股票募集资金投资项目结项并将节余募集资金永久补充流动资金的议案》,同意公司将首次公开发行股票募投项目结项,并将节余的募集资金(含银行存款利息及购买理财产品收益)永久补充流动资金。

  截至2020年6月30日,公司全部募集资金项目已经结项,公司已将节余的募集资金123,519,918.94元(含银行存款利息及购买理财产品收益)转至公司基本账户用于永久补充流动资金,募集资金专户已全部注销完毕。

  二、募集资金管理情况

  为规范公司募集资金的管理和使用,保护投资者的权益,公司根据《上市公司监管指引第2号——上市公司募集资金管理和使用的监管要求》《上海证券交易所股票上市规则》《上海证券交易所上市公司募集资金管理办法》等法律法规的要求,结合公司的实际情况,制定了《公司募集资金使用管理办法》,于2014年3月21日经公司第二届董事会第六次会议审议通过。

  2016年12月28日,公司和保荐机构华融证券股份有限公司(以下简称“华融证券”)及招商银行厦门分行软件园支行签订了《募集资金专户存储三方监管协议》(以下简称“《三方监管协议》”)。该《三方监管协议》内容与上海证券交易所制订的《募集资金专户存储三方监管协议(范本)》不存在重大差异。公司将募集资金存放于为首次公开发行开立的募集资金专户内,对募集资金的使用实施严格审批,以保证专款专用。

  公司于2017年12月12日召开第三届董事会第十五次会议,于2018年1月9日召开2018年第一次临时股东大会,分别审议通过《关于变更部分募集资金投资项目实施主体及实施方式的议案》,同意公司将募投项目之“运营中心建设项目”实施主体由公司全资子公司厦门雷霆互动网络有限公司变更为公司控股子公司深圳雷霆信息技术有限公司(以下简称“深圳雷霆信息”),同时公司将该募投项目专户资金人民币103,883,452.29元及利息收入借予深圳雷霆信息,由深圳雷霆信息继续实施该募投项目。

  2018年1月30日,公司、深圳雷霆信息、招商银行厦门分行软件园支行及保荐机构华融证券签订了《募集资金专户存储四方监管协议》(以下简称“《四方监管协议》”)。该《四方监管协议》内容与上海证券交易所制订的《募集资金专户存储三方监管协议(范本)》不存在重大差异。募投项目之“运营中心建设项目”已于2019年实施完毕,深圳雷霆信息已全额归还上述募投项目实施款并按约定支付利息。

  三、2020年半年度募集资金的实际使用情况

  公司2020年半年度募集资金实际使用情况详见附件:募集资金使用情况对照表。

  四、变更募投项目的资金使用情况

  公司变更募投项目之“运营中心建设项目”实施主体及实施方式概况见本报告之“二、募集资金管理情况”,详见公司分别于2017年12月13日、2018年1月10日在上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及《证券日报》披露的《厦门吉比特网络技术股份有限公司关于变更部分募集资金投资项目实施主体及实施方式的公告》(公告编号:2017-075)、《厦门吉比特网络技术股份有限公司2018年第一次临时股东大会决议公告》(公告编号:2018-002)。

  五、募集资金使用及披露中存在的问题

  2020年半年度,公司已按《上海证券交易所上市公司募集资金管理办法》和《公司募集资金使用管理办法》的相关规定及时、真实、准确、完整披露募集资金的存放与使用情况。

  特此公告。

  厦门吉比特网络技术股份有限公司董事会

  2020年8月18日

  附件:

  募集资金使用情况对照表

  单位:人民币元

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  说明:“运营中心建设项目”仅变更实施主体及实施方式,详见报告正文之“四、变更募投项目的资金使用情况”。